кейсовые решения в Детском технопарке "Кванториум" в городе Кирово-Чепецке
Портал проектных задач
это централизованная платформа или система, предназначенная для инженеров и технических специалистов, где они могут обмениваться знаниями, ресурсами и инструментами для разработки и управления проектами.
ПРОМЫШЛЕННЫЙ ДИЗАЙН
Кейс №1: "Кашпо для цветов"
Цель:создание инновационного и привлекательного дизайна цветочных горшков для Детского технопарка Кванториум. Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно при создании 3D моделей;
умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Кейс №2: "Конструктор зуба для детской стоматологии города"
Цель: создание детского конструктора, ориентированного на знакомство детей с профессией стоматолога и основными аспектами заботы о своих зубах. Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно при создании 3D моделей;
умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Цель:создание современного, функционального и эстетически привлекательного дизайна для детского научного центра, который поможет вдохновить и заинтересовать детей в науке и технологиях, а также содействовать их развитию и образованию. Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно при создании 3D моделей;
умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Цель:создание уникального и привлекательного дизайна лестниц в детском технопарке. Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно;
умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
Кейс №5: "Новогодний сувенир" (елочная игрушка для партнеров ДТ Кванториум)
Цель:создание сувенирной новогодней продукции для партнеров Детского технопарка Кванториум. Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно;
умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Цель:создание дизайн проекта эстетически привлекательной и функциональной обстановки для холла на первом этаже ДТ Кванториум. Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно при создании 3D моделей;
умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Цель:создание проморолика в виде мультика о Кванториуме - инновационном образовательном центре для детей и подростков глазами детей. Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно;
умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
Кейс №8: "Увлекательный путь к корейскому: карточная игра для изучения языка"
Цель:создание карточной игры по изучению корейского языка для детей. Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно;
умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Кейс №9: Настольная игра "Предприятия моего города" с использованием AR
Цель: разработка настольной игры по предприятиям города Кирово-Чепецка с использованием технологий дополненной реальности. Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно;
умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
умение работать в программе EV Toolbox (AR);
умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Кейс №10: Детский тренажер для реабилитации перелома
Цель: разработка дизайна специализированного оборудования (тренажера), которое поможет детям восстановить свою моторику и функциональные возможности после перелома костей. Необходимые навыки:
ввизуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно;
умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: февраль-март 2024 Наставник:Ширяева Галина Юрьевна Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум" / ООО "СКБ МТ"
Кейс №11: "Парковый мемориальный комплекс погибшим в СВО"
Цель:разработка дизайн проекта паркового мемориального комплекса погибшим в СВО. Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно;
умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Цель: разработка конструктора для слабовидящих и не зрячих детей. Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно;
умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
умение работать в программе EV Toolbox (AR);
умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024 Наставник: Ширяева Галина Юрьевна Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум" / КРОО помощи детям с ОВЗ и инвалидам «Пойми
Кейс №13: "Добро центр"
Цель: разработка дизайн-проекта "Добро центра" Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно;
умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024 Наставник:Ширяева Галина Юрьевна Заказчик/партнер: КРОО помощи детям с ОВЗ и инвалидам «Пойми меня»
Кейс №15 "ДетиПрофи"
Цель: создание проморолика по компетенциям конкурса "ДетиПрофи" Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно;
умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Цель: разработка баннера для выставочной экспозиции "Волгагеология Вятка". Необходимые навыки:
визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
способность мыслить креативно и инновационно;
умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
Цель: разработка автономного робота-выжигателя сорняков с использованием лазерной технологии и искусственного интеллекта для повышения эффективности аграрного производства и урожайности на территориях сельскохозяйственного назначения. Необходимые навыки:
навыки практической работы с ручным инструментом;
навыки практической работы с электронными компонентами Arduino;
умение работать с технологиями компьютерного зрения и нейросетями;
умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как КОМПАС 3D, Blender (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Цель:создание 3D тура по музею боевой Славы. Необходимые навыки:
умение работать в программе PanoQuiz
Дедлайн проекта: март-апрель 2024 Наставник:Никонов Андрей Владимирович Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум" /
Кейс №3 Дизайн-код "Кирово-Чепецк родной город"
Цель:создание приложения "Навигатор по городу Кирово-Чепецку" Необходимые навыки:
умение работать в программе PanoQuiz (или быть знакомым с инструментами этой программы);
умение работать в программе EV Toolbox (или быть знакомым с инструментами этой программы);
умение работать в программе CoSpaces Edu (или быть знакомым с инструментами этой программы);
Дедлайн проекта: март-апрель 2024 Наставник:Никонов Андрей Владимирович Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №4 3D тур по Детскому технопарку
Цель:создание 3D тура по детскому технопарку Кванториум Необходимые навыки:
умение работать в программе PanoQuiz
Дедлайн проекта: март-апрель 2024 Наставник:Никонов Андрей Владимирович Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум" / КОГПОБУ "ВАПК"
"Выбери кейс, который вызывает у тебя наибольший интерес, потому что именно в нём ты найдешь силы и готовность преодолевать любые преграды на пути к успеху."