Портал
проектных задач
учебный год 2023/2024
кейсовые решения в Детском технопарке "Кванториум"
в городе Кирово-Чепецке
Портал проектных задач
это централизованная платформа или система, предназначенная для инженеров и технических специалистов, где они могут обмениваться знаниями, ресурсами и инструментами для разработки и управления проектами.
ПРОМЫШЛЕННЫЙ ДИЗАЙН
Кейс №1: "Кашпо для цветов"
Цель: создание инновационного и привлекательного дизайна цветочных горшков для Детского технопарка Кванториум.
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно при создании 3D моделей;
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: февраль-март 2024
Наставник: Ширяева Галина Юрьевна
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №2: "Конструктор зуба для детской стоматологии города"
Цель: создание детского конструктора, ориентированного на знакомство детей с профессией стоматолога и основными аспектами заботы о своих зубах.
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно при создании 3D моделей;
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: февраль-март 2024
Наставник: Ширяева Галина Юрьевна
Заказчик/партнер: Стоматологическая поликлиника МСЧ №52
Кейс №3: "Научный детский центр"
Цель: создание современного, функционального и эстетически привлекательного дизайна для детского научного центра, который поможет вдохновить и заинтересовать детей в науке и технологиях, а также содействовать их развитию и образованию.
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно при создании 3D моделей;
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Ширяева Галина Юрьевна
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №4:
"Дизайн проект лестничных пролетов"
Цель: создание уникального и привлекательного дизайна лестниц в детском технопарке.
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно;
  • умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
Дедлайн проекта: февраль-март 2024
Наставник: Ширяева Галина Юрьевна
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №5: "Новогодний сувенир" (елочная игрушка для партнеров ДТ Кванториум)
Цель: создание сувенирной новогодней продукции для партнеров Детского технопарка Кванториум.
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно;
  • умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: декабрь 2023
Наставник: Ширяева Галина Юрьевна
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №6: "Дизайн холла 1 этажа ДТ Кванториум"
Цель: создание дизайн проекта эстетически привлекательной и функциональной обстановки для холла на первом этаже ДТ Кванториум.
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно при создании 3D моделей;
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Ширяева Галина Юрьевна
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №7: Проморолик "Кванториум глазами детей"
Цель: создание проморолика в виде мультика о Кванториуме - инновационном образовательном центре для детей и подростков глазами детей.
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно;
  • умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
Дедлайн проекта: февраль-март 2024
Наставник: Бигина Дарья Сергеевна
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №8: "Увлекательный путь к корейскому: карточная игра для изучения языка"
Цель: создание карточной игры по изучению корейского языка для детей.
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно;
  • умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Ширяева Галина Юрьевна
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №9: Настольная игра "Предприятия моего города" с использованием AR
Цель: разработка настольной игры по предприятиям города Кирово-Чепецка с использованием технологий дополненной реальности.
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно;
  • умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
  • умение работать в программе EV Toolbox (AR);
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: январь-февраль 2024
Наставник: Ширяева Галина Юрьевна / Рябчук Даниил Аксентьевич
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №10: Детский тренажер для реабилитации перелома
Цель: разработка дизайна специализированного оборудования (тренажера), которое поможет детям восстановить свою моторику и функциональные возможности после перелома костей.
Необходимые навыки:
  • ввизуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно;
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: февраль-март 2024
Наставник: Ширяева Галина Юрьевна
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум" / ООО "СКБ МТ"
Кейс №11: "Парковый мемориальный комплекс погибшим в СВО"
Цель: разработка дизайн проекта паркового мемориального комплекса погибшим в СВО.
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно;
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Ширяева Галина Юрьевна
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №12: "Тактильный Мир"
Цель: разработка конструктора для слабовидящих и не зрячих детей.
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно;
  • умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
  • умение работать в программе EV Toolbox (AR);
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Ширяева Галина Юрьевна
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум" / КРОО помощи детям с ОВЗ и инвалидам «Пойми
Кейс №13: "Добро центр"
Цель: разработка дизайн-проекта "Добро центра"
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно;
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Ширяева Галина Юрьевна
Заказчик/партнер: КРОО помощи детям с ОВЗ и инвалидам «Пойми меня»
Кейс №15 "ДетиПрофи"
Цель: создание проморолика по компетенциям конкурса "ДетиПрофи"
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно;
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как Autodesk Fusion 360, Blender, Tinkercad (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март 2024
Наставник: Бигина Дарья Сергеевна
Заказчик/партнер: МБОУ д/с №22 / КОГПОБУ "ВАПК"
Кейс №16 "Волгогеология Вятка"
Цель: разработка баннера для выставочной экспозиции "Волгагеология Вятка".
Необходимые навыки:
  • визуального композиционного дизайна, включая правила пропорций, композиции, освещения и цветового сочетания;
  • способность мыслить креативно и инновационно;
  • умение работать в графических программах , такими как Adobe Photoshop, Illustrator, GIMP, Krita, CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этих программ);
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Ширяева Галина Юрьевна
Заказчик/партнер: Администрация города Кирово-Чепецка
ХАЙТЕК
Кейс №1 "АЛВС-2"
Цель: разработка автономного робота-выжигателя сорняков с использованием лазерной технологии и искусственного интеллекта для повышения эффективности аграрного производства и урожайности на территориях сельскохозяйственного назначения.
Необходимые навыки:
  • навыки практической работы с ручным инструментом;
  • навыки практической работы с электронными компонентами Arduino;
  • умение работать с технологиями компьютерного зрения и нейросетями;
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как КОМПАС 3D, Blender (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Вершинин Станислав Викторович
Кейс №2 "Фотобокс"
Цель: создание фотобокса для предметной съемки.
Необходимые навыки:
  • навыки практической работы с ручным инструментом;
  • навыки практической работы с электронными компонентами;
  • умение работать в графической программе CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этой программы);
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как КОМПАС 3D, Blender (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Обухов Владимир Михайлович
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум" / ООО СКБ МТ
Кейс №3 "Гидропоника"
Цель: создание гидропонной установки для выращивания растений.
Необходимые навыки:
  • навыки практической работы с ручным инструментом;
  • навыки практической работы с электронными компонентами;
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как КОМПАС 3D, Blender (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Вершинин Станислав Викторович
Заказчик/партнер: КРОО помощи детям с ОВЗ и инвалидам «Пойми меня»
Кейс №4 Вертикальная одноуровневая стойка
Цель: создание одноуровневой вращающийся стойки для размещения информации на улице
Необходимые навыки:
  • навыки практической работы с ручным инструментом;
  • навыки практической работы с электронными компонентами;
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как КОМПАС 3D, Blender (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Обухов Владимир Михайлович
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум" /
ООО Вяткаплитпром
Кейс №5 "Мозг-лабиринт"
Цель: создание игры лабиринта на командообразование
Необходимые навыки:
  • навыки практической работы с ручным инструментом;
  • навыки практической работы с электронными компонентами;
  • умение работать в графической программе CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этой программы);
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как КОМПАС 3D, Blender (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Обухов Владимир Михайлович
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №6 "Настольный футбол"
Цель: создание игры "Настольный футбол"
Необходимые навыки:
  • навыки практической работы с ручным инструментом;
  • навыки практической работы с электронными компонентами;
  • умение работать в графической программе CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этой программы);
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как КОМПАС 3D, Blender (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Обухов Владимир Михайлович
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №7 Сувенирная продукция "Мой город Кирово-Чепецк"
Цель: создание сувенирной продукции для города Кирово-Чепецка
Необходимые навыки:
  • умение работать в графической программе CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этой программы);
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как КОМПАС 3D, Blender (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Обухов Владимир Михайлович
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №8 "Карта сражений"
Цель: Разработка 3D карты сражений ВОВ
Необходимые навыки:
  • навыки практической работы с ручным инструментом;
  • навыки практической работы с электронными компонентами;
  • умение работать в графической программе CorelDRAW (или быть знакомым с инструментами этой программы);
  • умение работать с программами для создания трехмерных моделей, такими как КОМПАС 3D, Blender (или быть знакомым с инструментами этих программ).
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Обухов Владимир Михайлович
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
IT КВАНТУМ
Кейс № 1 "Интерактивная игра в Scratch "Эко-тур"
Цель: создание интерактивная экологической игры в среде Scratch
Необходимые навыки:
  • знание интерфейса программы Scratch, команд различных блоков, их назначение.
  • знание особенностей создания анимации в Scratch;
  • умение создавать проекты в среде программирования Scratch с использованием различных блоков команд;
  • умение использовать различные алгоритмические конструкции, инструменты встроенного графического редактора.
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Рябчук Даниил Аксеньтьевич
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №2 "Музей боевой славы"
Цель: создание 3D тура по музею боевой Славы.
Необходимые навыки:
  • умение работать в программе PanoQuiz
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Никонов Андрей Владимирович
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум" /
Кейс №3 Дизайн-код "Кирово-Чепецк родной город"
Цель: создание приложения "Навигатор по городу Кирово-Чепецку"
Необходимые навыки:
  • умение работать в программе PanoQuiz (или быть знакомым с инструментами этой программы);
  • умение работать в программе EV Toolbox (или быть знакомым с инструментами этой программы);
  • умение работать в программе CoSpaces Edu (или быть знакомым с инструментами этой программы);
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Никонов Андрей Владимирович
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум"
Кейс №4 3D тур по Детскому технопарку
Цель: создание 3D тура по детскому технопарку Кванториум
Необходимые навыки:
  • умение работать в программе PanoQuiz
Дедлайн проекта: март-апрель 2024
Наставник: Никонов Андрей Владимирович
Заказчик/партнер: Детский технопарк "Кванториум" / КОГПОБУ "ВАПК"
"Выбери кейс, который вызывает у тебя наибольший интерес, потому что именно в нём ты найдешь силы и готовность преодолевать любые преграды на пути к успеху."
Регистрация
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website